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非標自動化編程設計。。。17798956193
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樓主  發表于: 2023-08-17 13:10
圖片:
求簡便思路,取料防錯系統!!!
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1樓  發表于: 2023-08-17 16:11
主要teach模式不知道如何下手
引用
引用第1樓呂工于2023-08-17 15:26發表的  :
用賦值的方法進自程序自動循環執行
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2樓  發表于: 2023-08-17 16:12
teach貌似不能實現
引用
引用第2樓heiheiwodeai于2023-08-17 15:36發表的  :
初始化一個默認順序 123.設定一個teach time,防止超時,打到teach模式以后,根據teach順序給寄存器賦值  就行
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3樓  發表于: 2023-08-18 13:16
哥,沒理解過來
引用
引用第5樓tingfenghu于2023-08-18 12:31發表的  :
Teach有什么難的?
D0,D1,D2分別保存Teach順序,根據D0至D2順序亮燈就不寫了。
[attachment=284049]


.......
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4樓  發表于: 2023-08-18 16:43
之前也考慮過,好像不是這么回事
引用
引用第7樓gxtmdb82164于2023-08-18 15:40發表的  :
當他是一個配方來搞不就行了
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5樓  發表于: 2023-08-19 19:37
研究不出來呀
引用
引用第10樓雪山飛狐于2023-08-19 19:10發表的  :
好好研究下吧。
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6樓  發表于: 2023-08-22 11:08
貌似有點吃力
引用
引用第1樓呂工于2023-08-17 15:26發表的  :
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7樓  發表于: 2023-08-22 11:30
謝謝兄弟,回頭構思下
引用
引用第11樓雪山飛狐于2023-08-20 19:03發表的  :
多個取料箱子,按照五樓的方法在示教狀態,根據需要的箱子數目進行示教登記,那么你寫燈光程序時,要按照設定箱子數等于2或等于3或等于4或等于5或等于6或等于T,以下省略。來分別編寫燈光程序,要注意的是,有設定的箱子,D數據一定是大于0的,沒有設定的箱子,D數據一定是等于0的,經過分步判斷,就能寫好10個待選箱子任意順序組合取料的程序。希望以上分析能夠對你有所幫助,朋友,祝你順利完成項目工作。
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8樓  發表于: 2024-04-09 13:30
3q
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