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hbsylsq
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樓主  發表于: 2018-04-24 11:09
寫串口通訊程序,通常都是循環輪流執行每一個通信數據,通信的數據量較多時,可以在只有在有修改過的數據才執行通信寫入指令,未修改的數據,就不要執行,通信寫入指令,這樣可以大大節省通訊掃描時間,那實時檢測需要通信的數據變化有哪些方法呢,歡迎大家發表高見!